Batailles Fantastiques dans un Monde de Légende

Explorer Warhammer: The Old World

C'est un âge sinistre.

Un âge dans lequel les redoutables armées de puissantes nations s'affrontent sur le champ de bataille pour forger des empires. Un âge où les alliances peuvent être fragiles, et où l'ami d'aujourd'hui peut être l'ennemi de demain. C'est un âge où les Vents de Magie doivent être maîtrisés, et où de courageux soldats se dressent face à des hordes infinies d'ennemis.

Et pour celles et ceux qui sortent victorieux, ce peut être un âge de gloire, aussi fugace soit-elle.

Batailles Fantastiques sur Table

Warhammer: The Old World est un jeu de bataille d'infanterie sur table dans lequel vous commandez de puissantes armées de figurines Citadel et déployez votre habileté tactique pour obtenir la victoire.

Warhammer: The Old World est un jeu de batailles rangées sur table. Commandez de grandes armées de figurines Citadel, surclassez vos adversaires avec vos manœuvres stratégiques et écrasez-les grâce à vos rangs de fantassins ordonnés, vos puissantes machines de guerre et votre magie dévastatrice. Prolongeant l’héritage de Warhammer, le Jeu des Batailles Fantastiques, Warhammer: The Old World s’appuie sur des décennies de récits, de personnages et de mécanismes de jeu issus de la riche histoire de Warhammer.

Visionnez les vidéos ci-dessous pour en apprendre davantage sur le fonctionnement du jeu.

Les Armées du Vieux Monde

Forces Fantastiques

Le Royaume de Bretonnie

Good Logo 1

Les Bretonniens sont un peuple noble et courageux qui se dresse face aux forces du Chaos et à quiconque tente de s'en prendre aux domaines humains. De preux chevaliers, des guerriers d'exception et les gardiens d'une nation glorieuse, craints et respectés dans tout le Vieux Monde, partent en guerre au nom de la Dame du lac et pour la gloire de leur roi, balayant le mal sur les champs de bataille.

Les Forteresses Naines

Good Logo 2

Forgés dans la bataille et trempés dans l'adversité, les Nains ont une histoire semée de récits de guerre et de tragédie. Mais ils ne se laissent pas abattre par ces difficultés, et chaque épreuve qui s'est présentée à eux n'a fait que renforcer la détermination d'acier des indomptables Nains. Les rangs scintillants de Karaz Ankor constituent un spectacle saisissant. C'est une race qui s'est construite sur les traditions et les croyances, un puissant royaume de guerriers et d'artisans entêtés et fiers.

Les Royaumes Hauts Elfes

Good Logo 3

Peu de visions sont aussi glorieuses qu'une armée de Hauts Elfes. Des rangs serrés de soldats immaculés aux côtés de fiers chevaliers, de puissants mages et d'antiques et légendaires créatures. Les Hauts Elfes sont une force d'élite dont chaque combattant peut surclasser en combat singulier presque n'importe quelle race du Vieux Monde. Ils ont maîtrisé tous les styles guerriers au fil de leurs millénaires d'existence. Que vous aimiez les phalanges de lanciers, la cavalerie inarrêtable, les archers mortels ou les auriges hors pair, vous trouverez votre bonheur avec les Hauts Elfes.

Les Royaumes Elfes Sylvains

Good Logo 4

Les habitants d'Athel Loren sont des êtres mystérieux et discrets que l'on voit rarement au-delà des frontières de leur foyer forestier, et qui sont donc mal compris par le monde extérieur. Pour défendre leur royaume boisé, les Elfes Sylvains et leurs alliés sont mortels et impitoyables. Les Asrai semblent souvent capricieux et cruels aux yeux des étrangers, mais en réalité, la moindre de leurs actions agressives est accomplie pour protéger leur foyer mystérieux et pour préserver l'équilibre naturel du monde entier. Ou du moins est-ce ce qu'ils prétendent…

L'Empire de l'Homme

Good Logo 5

L'Empire est une terre vaste et prospère, bien que troublée. Depuis l'époque de Sigmar, où un héros unifia les douze tribus humaines qui vivaient entre les Montagnes du Bord du Monde et les côtes de la Mer des Griffes, l'Empire se dresse face aux ténèbres qui l'assiègent. Les armées des nombreux états qui constituent l'Empire partent en guerre à pied et à cheval aux côtés de batteries d'artillerie brutales, de machines de guerre à vapeur et de puissants mages porteurs de talismans.

Le Grand Cathay

Good Logo 6

L'immense nation du Grand Cathay est une des plus anciennes civilisations du Monde de Légende, rivalisant avec les grands royaumes des Elfes et des Nains en matière de taille et de puissance. Ses armées sont constituées de guerriers expérimentés et endurcis qui, pendant des siècles, ont tenu tête aux Puissances de la Ruine. Menés par les nobles Seigneurs Shugengan, de vastes rangs de Guerriers et de Lanciers de Jade partent au combat aux côtés d'immenses Sentinelles de pierre, tandis que les Lanternes Célestes surveillent le champ de bataille depuis les nues.

Parcourir les Forces Fantastiques

Hordes Sauvages

Les Rois des Tombes de Khemri

Evil Logo 1

Le royaume de Nehekhara, jadis surnommé la Grande Terre en raison de sa prospérité séculaire, est désormais la Terre des Morts: un domaine maudit et horrible constitué de rois cadavériques et de leurs denses légions de sujets morts-vivants. Les rangs infinis des Rois des Tombes sont un sinistre spectacle au combat: des guerriers squelettiques blanchis avancent aux côtés de leurs pairs montés sur des destriers depuis longtemps décédés, tandis que d'énormes horreurs sorties des tombes dominent le champ de bataille, prêtes à détruire tout ce qui se dresse sur leur chemin.

Les Guerriers du Chaos

Evil Logo 2

Depuis le nord glacial fondent les Guerriers du Chaos, des tueurs impitoyables dotés d'une force brute et d'une habileté terrifiante. Ils sont accompagnés de Chevaliers du Chaos engoncés de fer et de puissants Élus aux armures baroques qui brûlent de la faveur des Dieux Sombres. Ces meurtriers implacables partent en guerre aux côtés de vastes hordes de maraudeurs barbares venus de tribus sauvages. Trolls, Chimères et d'autres créatures plus infâmes encore les accompagnent, et leurs maîtres les chargent de dévaster le Vieux Monde.

Les Braillehardes Hommes-bêtes

Evil Logo 3

Les Hommes-bêtes sont les véritables Enfants du Chaos. Grotesques hybrides d'animaux féroces et d'humains primitifs, ces guerriers bestiaux, cornus et puants infestent les forêts corrompues qui recouvrent le Vieux Monde. Leurs tribus sauvages surgissent des profondeurs de bois hantés pour faire la guerre aux races civilisées. La haine des Hommes-bêtes pour l'ordre et la raison est si intense qu'ils veulent plonger le monde dans un âge barbare et primitif.

Les Tribus d'Orques et Gobelins

Evil Logo 4

De grandes tribus d'Orques, de Gobelins et de Trolls vivent loin des palais, des cités et des châteaux de l'Empire et de Bretonnie. Ils se rassemblent en vastes nombres avant de partir en guerre en hordes tapageuses toutes en métal rouillé qui cognent leurs boucliers et font tonner leurs voix en un grand Waaagh!. Lorsqu'ils s'organisent en armée, peu de choses peuvent leur résister tandis qu'ils se déversent à travers les terres par la brutalité pure et la ruse sournoise, s'ils arrivent à arrêter de se battre entre eux assez longtemps pour s'unir en une force cohérente.

Shop Ravening Hordes

Next Steps